Product Concept

Imaju

Nel corso della mia attività musicale, quando Flash dominava ancora il web, mi divertivo a creare e sperimentare con ActionScript. In città mi fermavo spesso a osservare i musicisti di strada. Essendo io un tastierista, li guardavo pensando che se il suono fosse stato un po' più pieno, sarebbe cambiata la presentazione e si sarebbe ampliata l'espressione.

Presto ciò che si poteva fare nel browser aumentava di giorno in giorno, e il mondo di Internet si espanse rapidamente. Fu lì che si collegò il filo: esisteva un mezzo che potesse integrare gli strumenti mancanti e, al tempo stesso, essere usato a basso costo?

Le app da usare da soli sono apparse una dopo l'altra e hanno riempito anche le sale giochi. Con l'accelerazione dei PC, le DAW hanno reso possibile a casa ciò che un tempo richiedeva attrezzature professionali. Anche sui prodotti online sono aumentate le pubblicità accattivanti che spingevano alla monetizzazione, e l'ambiente in cui un individuo poteva guadagnare si è espanso in modo esplosivo.

L'ambiente era pronto e tutti puntavano alla monetizzazione come obiettivo. Poi mi è venuto un pensiero. Eravamo diventati abili a cucinare i risultati—ma senza un genitore che deponga l'uovo, cucinarlo serve solo a valorizzare un altro piatto o a mangiarlo sodo. Non sarà questo l'unico esito?

Mosso dall'interesse per la programmazione e dalla sensazione che mancassero gli strumenti musicali necessari, mi sono improvvisamente chiesto se non potessi creare qualcosa da solo nel browser. Volevo colmare ciò che sembrava assente e al tempo stesso necessario. E soprattutto conoscevo già la gioia di sapere che qualcuno si emozionava per un risultato nato da me. Questo, credo, è ciò che bisogna avere come scopo prima di qualsiasi ricerca di guadagno.

Così è nato questo Imaju. Credo che ci sia ancora molto che le persone possono fare.