Product Concept
Imaju
Au milieu de mon activité musicale, à l'époque où Flash dominait encore le web, j'aimais créer et expérimenter avec ActionScript. En ville, je m'arrêtais souvent pour observer les musiciens de rue. Comme je jouais du clavier, je les regardais en me disant que si le son était un peu plus dense, la présentation changerait et l'expression s'élargirait.
Bientôt, ce que l'on pouvait faire dans un navigateur augmentait chaque jour, et le monde d'Internet s'étendit rapidement. C'est alors que le fil s'est relié : n'existait-il pas un support capable de compléter les instruments manquants et d'être utilisé à faible coût ?
Les applications que l'on pouvait apprécier seul sont apparues les unes après les autres, et ont aussi rempli les salles d'arcade. Avec l'accélération des PC, les DAW ont permis de faire chez soi ce qui n'était possible auparavant qu'avec du matériel professionnel. Sur les produits en ligne, les publicités attractives encourageant la monétisation se sont multipliées, et l'environnement permettant à chacun de monétiser s'est étendu de manière explosive.
L'environnement était en place, et chacun visait la monétisation comme but. Puis une pensée m'est venue. Nous étions devenus habiles à cuisiner les résultats—mais sans parent pour pondre l'œuf, le cuisiner ne sert qu'à rehausser un autre plat ou à le manger comme un œuf dur. N'est-ce pas le seul résultat possible ?
Animé par un intérêt pour la programmation et sentant le manque d'outils musicaux vraiment nécessaires, je me suis soudain demandé si je ne pouvais pas créer quelque chose moi-même dans un navigateur. Je voulais combler ce qui semblait absent et pourtant indispensable. Et surtout, je connaissais déjà la joie de voir quelqu'un être touché par un résultat que j'avais moi-même produit. C'est cela, je crois, qu'il faut d'abord porter comme but, avant toute poursuite d'argent.
C'est ainsi qu'est né cet Imaju. Je pense qu'il reste encore beaucoup de choses que les personnes peuvent accomplir.